<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="http://narutowars.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ролевая игра Naruto Wars</title>
		<link>http://narutowars.ru/</link>
		<description>Ролевая игра Naruto Wars</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 19 May 2012 10:12:50 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вопрос - Ответ</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349919#p349919</link>
			<description>
Нужен, нужен, нужен.
Суна должна возродиться.</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аширу)</author>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 10:12:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349919#p349919</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение анкет</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349913#p349913</link>
			<description>
А, да, печати, забыл. Уберите %)</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dobro)</author>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 08:55:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349913#p349913</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.пусть крыльев размаху завидует ветер</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349886#p349886</link>
			<description>
Эх, видимо, дела-дела у него...
Подождём уж, куда денемся?</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shimizu Raimei)</author>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 22:41:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349886#p349886</guid>
		</item>
		<item>
			<title>My dear lady.</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349775#p349775</link>
			<description>
Вы можете быть дальним родственником, но в био не должно быть ни одного слова про каноничного персонажа.</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Узум@ки Наруто)</author>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 19:25:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349775#p349775</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама 4</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349604#p349604</link>
			<description>http://nh.anihub.ru/viewtopic.php?id=23&amp;p=8#p5083
</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 09:50:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349604#p349604</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Митсунари Исида</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349598#p349598</link>
			<description>
это все =_=</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mitsunari Ishida)</author>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 07:32:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349598#p349598</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lisanna :*</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349349#p349349</link>
			<description>
прописала тот самый смертельный эффект. 

изменила</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Узум@ки Наруто)</author>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 19:45:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349349#p349349</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349091#p349091</link>
			<description>
Ну да.
Если бой визави, то призом может быть артефакт и тп.
Если команда, то приобретение доп. статов и тп</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dan_D)</author>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 16:01:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=349091#p349091</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Забить роль</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=348952#p348952</link>
			<description>
Места неканонов, а тем более генинов, забивать не надо.</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Амая)</author>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 02:01:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=348952#p348952</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=348728#p348728</link>
			<description>Прошу сменить никнейм на 
 благодарю</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shimizu Raiko)</author>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 12:58:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=348728#p348728</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gaara?</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=348610#p348610</link>
			<description>Уже внес изменения в био, навыки и &quot;мелочи&quot;.</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dobro)</author>
			<pubDate>Sun, 13 May 2012 10:48:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=348610#p348610</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ksaku Nagamasa</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=347926#p347926</link>
			<description>
Коусаку Нагамаса | K&amp;#333;saku Nagamasa
Коусаку | K&amp;#333;saku Ichizoku 

16 years | On April 23
Hetero | Мужчина
Male | Мужчина

Ива | Ива

В юности к нему не относились серьезно, прозвав «большой дурак из Коусаку». В силу своего эксцентричного характера на тот промежуток времени, у Нагамаса был довольно ограниченый круг общения. Его откровенно не любили и возможно, это стало одним из самых важных нюансов его взросления.
Сквозь непонимание и постоянные драки со сверстниками, он выробатал свое собственное мировозрение на окружающий мир. Нагамаса понял, что в людях нет ничего святого, если понимать под словом «святость» не религиозный подтекст, а наивысшую ценность бытия, жизни. Все они боятся смерти, и под угрозой или покушением на привычный образ их существования, готовы отказаться даже от своих идей, не говоря уже о словах. Исходя из чего, Нагамаса решил не ставить собственную жизнь превыше всего, захотел притупить свой подсознательный страх перед этой природной опасностью, дабы быть независимым от реального мира, который построен на войне, а следовательно и на страхе пред смертью.
Так же, особенной чертой естества Коусаку Нагамаса, является свойство не удивляться практически ни чему. Точнее вообще ни чему. Но это проявление его отношения к миру скорее искуственное нежели настоящее. Нагамаса обладает анализаторским мышлением, однако мышлением скрытым от внешних факторов прониконовения в этот процесс. Этим камуялжем, как раз таки является каждодневное, постоянное неудивление любым не стандартным действиям и ситуациям. Внешне, он всегда спокоен и хладнокровен, но вряд ли кто-то узнает, что творится у него в голове в тот или иной момент. Точнее: в любой момент его жизни.
Нагамаса является циником. Он считает, что любые этические ритуалы мешают решению практических задач. Что, скорее всего, отнюдь не чуждо миру шиноби. Он готов прибегать к любым методам достижения той или иной цели независимо от мнения и правил общественности. Коусаку откровенно принебрижительно относится к общественной морали и культурным ценностям в связи с ненужностью, по его мнению, этих факторов для существования в пред военной обстановке. Иными словами, он плевал на всех Хокаге, как исторически важных людей и на памятники культуры, так же плевал. Помнить о них не нужно. Не зачем. По мнению Нагамаса, разумеется. 
Вот такое вот быдло.

Рост: 1.79
Вес: 51 kg
Взглянув на Нагамаса, вы приниприменно заметите его густые, кудрявые волосы русого цвета. Они полностью обрамляют его голову и скрывают уши толстыми вьющимися локонами - подобиями бакенбардов. Однако мочки ушей все-таки остаются неприкрытыми, а жаль. Состояние лба находится в изолированном от внешнего мира состоянии, потому как рвано-образная челка, скрывает его практически до бровей, и лишь одна прядь, вьющимся пучком волос, по обыкновению спускается на переносицу. 
Лицо его, отражает непоколебимую волю и целеустремленность. Узкий разрез глаз и карий цвет оных придает некий шарм серьезности намерений неподвижной мимике Нагамаса. Орлиный нос и чуть опущенные уголки тонких бледноватых губ, так же добавляют характер строгости во всеобщий салат лица. 
Вокруг шеи Коусаку намотана ткань красного цвета, с умеренно высоким воротником, предположительно до середины горла, так же имеется капюшон. Предмет одеяния этот, скрывает тело от плечей до локтей и застегивается в области левой ключицы. Под этой тряпицей, находится плащ, она, тряпица, надо сказать, и надевается поверх оного. Плащ белого цвета с оливковым оттенком; скрывает тело до коленей ног. В промежутке, скрытом красной тканью имеются две прорези для рук, имеются они чуть пониже уровня плечей. Следует упомянуть прямо здесь, что руки из-под одежды Нагамаса достает редко, в случае крайней необходимости. Под плащом белая рубашка, на спине у которой, вышит знак клана Коусаку, как и на спине плаща, кстати. Черные штаны и модные сандале шиноби так же имеются. Все есть, все надето.


Он принадлежит к одному из самых древнейших семейств Ивы - великому клану, чья огромная мощь генома, без сомнения поражает всякого узревшего его в действии, и поражает не столько удивлением, сколько смертью, - Коусаку. Принадлежность эта, с самого рождения оставила негативный отпечаток на судьбе когда-то беспечного парня. Зависть сверстников, окружившая его со всех сторон, беспощадно давила каждодневной негативностью отношений, и будучи слабохарактерным человеком на тот момент его жизни, противостоять он этому не мог, от чего и страдал, как ему казалось, постоянно. И только в стенах родного клана, он чувствовал безопасность от терзающих его душу ущемлений общества; только здесь он осознавал важность своего существования, собственную пригодность. За рамками же этого места, Нагамаса ненавидел буквально все, но более всего придавал он ненависти место его непроизвольного контактирования с людьми – академию шиноби. Но было ли то, заметно для окружающих? Подразумевали ли они и это, когда целились в Коусаку указательными пальцами и стреляли в него из уст оскорбительными речами? Мысли эти не покидали его ни на секунду. Что он сделал им, обычным детям, таким же как и он? Ответь мне! – криком обращался Нагамаса к судьбе. Но она молчала, по всей видимости, троллила бедного мальчика. И тогда он, ущербный для сверстников, сам решил выяснить это, с помощью наиболее опасного из всех существующих методов, войной. 

Пока смерть не заберет оного. 

Где то здесь.

nescalz - Скайп.</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ko)</author>
			<pubDate>Tue, 08 May 2012 18:01:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=347926#p347926</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=347385#p347385</link>
			<description>Дико извиняюсь, но по причине дел на работе я пропаду на неизвестное время. По возвращению анкету допишу. Ждите.</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эйс)</author>
			<pubDate>Sat, 05 May 2012 19:47:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=347385#p347385</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Side-Event: Majutsu Jiss</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=347380#p347380</link>
			<description>
Давай, только общую инфу мне скинь в лс.</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dobro)</author>
			<pubDate>Sat, 05 May 2012 17:42:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=347380#p347380</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Активность?! Не, не слышал...</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=346941#p346941</link>
			<description>Здесь я тоже, хочу фигурировать. х)</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аширу)</author>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 10:13:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=346941#p346941</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннер обмен</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=346135#p346135</link>
			<description>Здравствуйте, просьба заменить наш баннер на новый вид.
Старый вид: 
Ваш баннер здесь: http://colorforum.ru/pages/banners
Новый код:
</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 04:16:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=346135#p346135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнера для игры</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=345803#p345803</link>
			<description>Ищу партнёра для игры по сюжету. 
Требуется: 
-ранг чунин и выше
-любая регистрация, кроме коноховской
-желание драться
-готовность убивать и быть убитым 
-умение спокойно и логично приводить доводы в спорных ситуациях 
-наличие большого запаса терпения</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орикудо)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 15:33:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=345803#p345803</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[New News oN NarutoWars]</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=345634#p345634</link>
			<description>

</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Saizo Kirigakure)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 16:27:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=345634#p345634</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бронирование внешности</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=345336#p345336</link>
			<description>1. Имя/Прозвище персонажа на ролевой
2. Имя/Прозвище непосредственно в самом аниме/название аниме и ссылка на картинку

</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zlo)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 22:29:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=345336#p345336</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Don't fear the end of the world. Fear what happens next!</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=342120#p342120</link>
			<description>
Поправь код.
Статы 18, перки 15</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shigeru Higa)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 22:11:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=342120#p342120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кланы</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=338886#p338886</link>
			<description> - родственная общность людей по отцовской линии, все члены клана имеют одного общего для всех предка, и передающийся только по мужской линии уникальный фрагмент ДНК. В случае с шиноби, можем привести примеры особых геномов, именуемых Кеккей Генкай, либо же секретных уникальных техник, изучаемые и практикуемые в клане годами.
   По-своему определению, клан означает семью или племя. Являясь изначально семьей, клан постепенно стал основной политической, экономической и социальной ячейкой общества, пропагандирующего свою собственную идеологию, мнение, цели.
   Каждый клан имеет свой собственный отличительный знак - герб - эмблему, которая позволяет определить его происхождение. Каждый член клана, гордо носит герб клана, показывая свою полную принадлежность роду.
   Члены клана горячо преданы своей семье и скоры на расправу с теми, кто оскорбил их сородичей, а также всегда готовы защищать территорию, которую они считают принадлежащей клану. Причину могущества кланов можно обобщенно выразить словами: &quot;Я предан своей стране с рождения, но я с начала и до конца - и всегда член клана, к которому принадлежу&quot;. На нашей ролевой, вы имеете право стать неотъемлемой частью клана, а если усердно стараться, то можно будет и возглавить его. Вы конечно зададитесь вопросом: - Зачем это все?, - ответ очевиден, будучи членом клана вы всегда задействованы в игре, в моменты когда основной сюжет простаивает, а поручения селения вас не совсем устраивают, вы имеете возможность развивать свой клан, а следовательно персонажа. Такая ячейка общества как клан, обеспечит вашу безопасность и вы будете иметь достаточное количество игроков, с которыми можно будет завязать игру. Главным же плюсом, является конечно же, наличие определенных способностей, будь то геном или особые техники. Список доступных кланов, как и их описание, будет представлены ниже.
[hr]
* Установить связи с игроками, с кем бы вы действительно хотели играть.
* Создать генеалогическое древо своего клана (рода).
* Почувствовать себя неотъемлемой частью целого.
* Владеть уникальными способностями и техниками.
* Наслаждаться коллективной игрой.
[hr]</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dobro)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 14:38:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=338886#p338886</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Развитие персонажа</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=338429#p338429</link>
			<description>Итак, дорогие пользователи, в этой теме мы решили собрать все возможные способы развития (прокачки) персонажа.
Для начала, зададимся вопросом: Что развивать?


Для развития каждой из этих категорий существуют свои способы, но самый общий это тренировки. Во время тренировок ваш персонаж должен изучать, тренироваться или овладевать нужной ему наукой.

Для изучения техник вам нужен свиток с техникой, который вы можете попросить выдать вам в деревне, получить в награду на миссии или от другого игрока. Изобретение техники так же возможно, но учитывайте, что при проверке именно создания техники, будут предъявляться более жесткие требования.
В ходе изучения техники проверяющий обязан будет смотреть на то, как вы понимаете механизм работы техники, это нужно скорее для вашего же блага, чтобы вы смогли достойно описать ее применение в дальнейшем.
Поднятие стата подразумевает тренировки, тренировки связанные с физическими или умственными нагрузками, такими как физические упражнения, тренировочные бои или изучение высоченных стен текста.
Более подробно о каждой характеристике:
 - изучение чакры, ее типов, манипуляций с ней и прочего. Создание и изучение техник нинджутсу.
 - тренировочные бои, отработка приемов, тренировка реакции и отточенности движений. Создание и изучение техник тайджутсу.
 - манипуляции потоками чакры, отрабатывание техник. Тренировка контроля чакры. Создание и изучение техник генджутсу.
 - изучение различных аспектов мира шиноби , опыт персонажа в чистом виде.
 - физические упражнения, однако тут тоже можно проявить фантазию.
 - изучение новых печатей, их отрабатывание, осмысливание.
Изучение навыка подразумевает под собой кропотливый процесс изучения чего-то совершенно нового для персонажа, к примеру, овладение новым оружием. Для этого вам придется много тренироваться, чтобы хотя бы отточить свои движения и не навредить самому себе при махании каким-нибудь новым мечем.
 нет никакой гарантии того, что вам сразу удастся овладеть какой-то техникой, повысить статы или изучить навык, однако методично выполняя определенные тренировки, вы сможете добиться желаемого результата.
Но это то, что касается целенаправленного развития, но помимо него можно просто приобретать навыки и статы на очки выдаваемые за миссии и получаемые прочими путями, конкурсами, ареной и боями в ролевой игре.
Иными словами, при описывания тренировок очки на повышения навыков и статов вам даются целевые, т.е. те, на которые могут быть повышены только определенные навыки и статы, а за миссии и прочее вы получаете нецелевые очки, которые можете потратить куда захотите. К примеру, ваш персонаж никогда не пользовался техниками иллюзий, но, используя нецелевые очки, вы можете повышать этот его навык.

За бой в ролевой игре можно получить от одного до трех нецелевых очков, в зависимости от того, насколько грамотно вы его провели, а так же от его результата.
[/align]
За миссии ранга D можно максимум получить одно нецелевое очко, так же как и за миссии ранга C. За миссии ранга B и A можно получить максимум три очка, что довольно много. За миссии ранга S и X можно получить максимум пять очков.

</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dobro)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 12:19:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=338429#p338429</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система навыков</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=337527#p337527</link>
			<description>Данная система навыков рассчитана на развитие с помощью так называемых &quot;очков навыков(скилл поинтов, очков перков и прочее)&quot; которые можно заработать на просторах нашей ролевой игры. Итак, давайте немного разъясним те картинки, что находятся ниже.
Каждый персонаж может развиваться в трех направлениях, какому уделять больше внимание решает сам игрок, тем самым создавая своего уникального шиноби в мире ролевой. Эти три направления - нинджутсу, тайджутсу и генджутсу. А теперь давайте рассмотрим конкретные обозначения на примере тайджутсу:
&quot;Мастерство Тайджутсу&quot; - навык, продвигающий вашего персонажа вверх по ветке развития, он открывает доступ к навыкам находящимся на ступеньке справа от него, т.е. поднявшись до специалиста тайджутсу вы получаете доступ к навыку &quot;бой в слепую&quot;.
Далее, синие стрелки - данное графическое выделение означает, что для какого-либо навыка обязательно требуется взять другой, находящийся на ступени пониже. Так, к примеру, специалист тайджутсу должен сначала изучить навык &quot;тайджутсу с применением чакры&quot;, что ему открылся доступ к &quot;техникам перемещения&quot;.
И последнее, так называемые &quot;циферки в скобках&quot; - это цена навыка в очках. Т.е., чтобы получить навык специалиста тайджутсу требуется сначала потратить по единице на навыки &quot;базовое&quot; и &quot;практикующий&quot;.
Надеюсь, далее с этим проблем не возникнет.
[hr]

 - Данный навык является основным для ветки развития Тайджутсу, каждый уровень его развития дополнительно увеличивает параметр(статы) персонажа на одну единицу (Тайджутсу). Показывает уровень владения техниками тела.
 - Развитие данного навыка прибавляет по единице в параметр силы персонажа, что улучшает его физические показатели и техники Тайджутсу.
 - Развитие данного навыка прибавляет по единице в параметр скорости персонажа, что улучшает его физические показатели и техники Тайджутсу.
 - Развитие этого навыка увеличивает параметр выносливости на единицу с каждым уровнем улучшения. Данный навык показывает насколько долго персонаж может находиться в бою.
 - Навык владение определенным оружием. Если вы будете использовать какой-либо вид оружия, не имея данного навыка, рассчитанного на это оружие, то ваш уровень тайджутсу для этого оружия будет делиться на два. Для каждого оружия это умение берется отдельно и стоит одно очко, исключая сюрикены и кунаи, они идут для всех по умолчанию.
 - Совокупность навыков использования специального оборудования, оружие и предметов шиноби, таких как дымовые и световые шашки, различные печати и прочие радости.
 - Навыки использования тяжелого оружия и амуниции, в это входит навык ношения брони и доспехов, до приобретения этого навыка ваша скорость сокращается на одну единицу при ношении брони. Распространяется на массивные свитки прочее.
 - Навык, позволяющий использовать техники Тайджутсу с применением к ним чакры с целью увеличения различных параметров тела, таких как сила и скорость.
 - Навык ответственный за возможность свободно использовать техники перемещения в бою.
 - Навык позволяющий шиноби сражаться с противником с минимальным зрительным контактом или вовсе без него, к примеру, в темноте, используя пи этом свой боевой опыт, навыки и чутье.
 - Изучение данного навыка позволяет шиноби применять техники основанные на потоке чакры.
 - Данный навык позволяет персонажу применять высокоуровневую комбинацию техник Тайджутсу и Нинджутсу.
 - Способность, позволяющая пользоваться запретной техникой врат чакры.
[hr]

 - Данный навык является основным для ветки развития Нинджутсу, каждый уровень его развития дополнительно увеличивает параметр(статы) персонажа на одну единицу (Нинджутсу). Показывает уровень владения техниками шиноби.
 - Развитие данного навыка прибавляет по единице в параметр печатей персонажа, что улучшает знание печатей и техники Нинджутсу.
 - Развитие данного навыка позволяет шиноби осваивать одну стихию за каждый уровень развития навыка, что серьезно увеличивает его потенциал в бою.
 - Данный навык позволяет персонажу изучать всевозможные техники клонирования.
 - Навык, позволяющий учить и использовать запечатывающие техники - высший разряд Нинджутсу, так же данный навык позволяет использовать барьерные техники.
 - Обладание этим навыком означает, что шиноби способен изучать и применять техники проклятых печатей, способные контролировать действие человека.
 - Навык, позволяющий овладеть техникой призыва, предварительно подписал контракт с животным, которое хотите призывать. Так же навык дает доступ к ряду техник связанных с взаимодействием с призывным животным. Данный навык берется для каждого призывного существа отдельно, первое го приобретение стоит 5 очков навыков, последующие - одно. Так же, количество техник призыва и персонажа на старте - общее, то есть, если вы хотите дать одну технику животному, то сами получите на одну меньше.
 - Совокупность умений, знаний и навыков, благодаря которым персонаж способен оказывать медицинскую помощь, изучать и использовать медицинские техники. Так же такой персонаж сведущ в ядах, органической химии, химии, биологии. Так же это умение дает возможность полноценно использовать сенбоны в бою.
 - Данный навык позволяет шиноби изучать техники основанные на сенсорике, поиске и распознанию чакры.
 - Навык, позволяющий использовать техники связанные с поглощением и высасыванием чакры.
 - Навык, позволяющий использовать природную составляющую чакры в своих техниках, так же дает возможность изучать и применять техники отшельника. Обязательным условием получения навыка является наличие умения Призыв.
 - Навык, позволяющий изучать и применять техники, основанные на манипуляции с пространством и временем.
 - Данный навык позволяет применять персонажу техники, основанные на воскрешении и восстановлении.
[hr]

 - Данный навык является основным для ветки развития Генджутсу, каждый уровень его развития дополнительно увеличивает параметр(статы) персонажа на одну единицу (Генджутсу). Показывает уровень владения техниками иллюзии.
 - Развитие данного навыка прибавляет по единице в параметр интеллекта персонажа, что улучшает его ментальные показатели и техники Генджутсу.
 - Развитие данного навыка обеспечивает персонажу более совершенную защиту от иллюзий, снижая количество ходов для ее снятие на единицу за каждый уровень развития. Если же количество ходов для снятие иллюзий будет равно нулю(0), то иллюзия попросту не подействует на персонажа.
 - Развитие данного навыка затрудняет противнику борьбу с техниками иллюзий персонажа, каждый уровень данного навыка добавляет один ход для снятия иллюзии. Для снятия иллюзий изначально требуется один ход.
 - Данный навык позволяет персонажу изучать иллюзии основанные на звуковом воздействии. Иллюзии такого типа могут погрузить противника в Генджутсу при помощи звука. Например, с помощью музыкальных инструментов.
 - Как уже понятно по названию, данный навык позволит вам использовать техники, погружающие в иллюзию более одной цели, а так же дает возможность воздействовать на область.
 - Данный навык позволяет направлять иллюзии с минимальным контактом с целью, с помощью него можно наложить иллюзию буквально бросив взгляд на противника или же &quot;одним пальцем&quot;.
 - Иллюзии с определёнными условиями. Условие может влиять на саму иллюзию, т.е. задавать программу его работы, или условие может определить момент срабатывания техники, к примеру, если вы хотите укрыться от посторонних глаз, данные техники могут срабатывать на каждого, кто посмотрит в вашу сторону или прямо на вас. Своеобразные защитные техники иллюзий.
 - Иллюзии, способные контролировать действия противника, к примеру, подчинить себе его волю или заставить поделиться интересующей вас информацией.
 - Данный навык позволяет создавать техники иллюзий, которые способны влиять на реальность. Однако, большинство таких техники относятся к разряду запретных и зачастую имеют побочные эффекты.
 - Данный навык позволяет проводить различные манипуляции со временем при использовании техник иллюзий на противника. Результатом данных техник является то, что время прошедшее в реальности не соответствует времени нахождения цели в иллюзии. Данные манипуляции требуют высокой концентрации и сильно истощают разум пользователи иллюзии.
[hr]
 - Навык, позволяющий применять техники улучшенного генома. 
 - Навык, позволяющий применять клановые техники. 
 - Данный навык показывает то, что в данном пероснаже запечатан хвостатый зверь. Выносливость такого персонажа неизмеримо возрастает по сравнению с остальными. 
 - Совокупность навыков, знаний и умений, благодаря которым персонаж способен выслеживать противника, скрываться от слежки, устраивать ловушки, чувствовать себя в диких территориях как дома и просто скрытно убивать. Так же таким персонажам доступен ряд техник и стиль бесшумного убийства.
 - Совокупность умений и навыков, позволяющих работать с взрывчатыми веществами, а так же использовать ряд техник, связанных с ними.
 - Навык, позволяющий использовать в бою кукол, создавать и улучшать их, а так же техники связанные с ними. Этот навык позволяет персонажу создавать куклы в начинку которых может входить специальная амуниция, так же кукловоды имеют некоторые знания в ядах, механизмах и прочем. При взятии данного навыка вы получаете возможность иметь одну куклу, все последующие куклы будут стоить вам одно очко и для каждой данный навык берется отдельно.
[hr]</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dobro)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 05:59:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=337527#p337527</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Призывы</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=333282#p333282</link>
			<description>1)
2) Акулы.</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hoshigaki Kisame)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 21:16:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=333282#p333282</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список занятых внешностей</title>
			<link>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=331980#p331980</link>
			<description>
</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Medusa)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 17:44:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutowars.ru/viewtopic.php?pid=331980#p331980</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>

